Après que Parn et ses compagnons aient vaincu Marmo, la paix règna enfin. Parn est devenu un chevalier se chargeant de protéger la veuve et l'orphelin accompagné de l'elfe Deedlit. Cette routine change dès que Parn apprend que d'anciennes pontes du royaume maléfique de Marmo sont toujours vivantes et cherchent à s'approprier les reliques de puissance de Lodoss gardées par les dragons légendaires de l'île... Avec le roi Kashew en renfort et d'anciens compagnons, Parn décide d'arrêter une fois de plus les maléfiques desseins de Marmo.